La realidad es infinita, no tiene fronteras conocidas. La representación, por el contrario, precisa límites. El cine, la pintura, la fotografía, el cómic, la televisión ... tienen que seleccionar el espacio real, no pueden recogerlo por entero. Lo que ocurre es que esta limitación se convierte paradójicamente en un factor creativo. Existen diversos criterios para estudiar el encuadre: por el propio espacio que las imágenes ocupan y por el modo de representación del espacio real.
En nuestro caso, nos vamos a centrar en el modo de representar el espacio real.
El PLANO
Es cada una de las posibilidades de encuadre, es decir, la porción de espacio real que quedará inscrito dentro de los márgenes del marco, en el caso del cómic la viñeta, en el caso del cine el fotograma, etc.
Los distintos tipos de planos o planificación siguen una escala que está en función de la figura humana.
Gran Plano General (GPG) es un plano descriptivo donde se desarrolla la acción. La figura humana apenas se distingue.
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Este plano se ha empleado para destacar el paisaje sobre la figura humana, el paisaje es un campo en el atardecer. El ángulo es medio con un leve picado |
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Utiliza un plano general ya que es un desfile de ropa, por lo tanto hay que mostrar desde los pies (zapatos) hasta la cabeza (sombrero). Ángulo medio |
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Utiliza el plano general para mostrar una acción. Ángulo medio
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Utiliza el plano general para poder encuadrar a varias figuras en una misma foto. Ángulo medio |
Plano Americano (PA) corta a la figura humana a la altura de las rodillas. Es un plano intermedio en la escala. Sirve, como el anterior para mostrar acciones físicas de los personajes o protagonistas pero también es lo suficientemente próximo como para observar los rasgos del rostro.
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Utilizado con el fin de mostrar con más detalle el pelo y los rasgos del rostro, ya que es lo que se está modelando. Ángulo medio |
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Utilizado de forma artística. Ángulo medio con leve picado |
Plano Medio (PM) corta al sujeto por la cintura. En este plano se apredia con más claridad la expresión del personaje aunque conservando una distancia respetuosa.
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Utilizado de forma artística. Ángulo medio |
Primer Plano (PP) corta por los hombros. Permite acceder con gran eficacia al estado emotivo del personaje.
Gran Primer Plano (GPP) corta por la parte superior de la frente y por la barbilla. La expresión de un rostro viene dada por la boca y la mirada. Este es el plano más concreto en el que se contiene la expresión.
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Utilizado para resaltar la expresión de la cara, la cual es muy similar en ambos personajes. Ángulo medio |
Plano Detalle (PD) recoge una parte pequeña de la figura humana: una mano, los ojos, una oreja ...
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Muestra unas manos, las cuales sujetan el punto plásticode máximo interés, el cactus.Ángulo cenital |
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Utilizado para resaltar los labios, los cuales destacan gracias al color rojo. Ángulo contrapicado aberrante |
El encuadre también se ve modificado por el ángulo de visión. El ÁNGULO DE VISIÓN es el punto de vista físico desde el que se registra la escena.
TIPOS DE ÁNGULOS O ANGULACIÓN
En el ángulo medio(normal) la realidad se representa a la altura hipotética de los ojos del personaje.
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Usado de forma artística. Plano medio |
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Usado para transmitir Horror Vacui y dar una sensación de agobio y exceso de candados. Plano detalle |
En el ángulo picado la acción se registra desde arriba. puede servir para minimizar o ridiculizar a un personaje, aunque en otras ocasiones ayuda sencillamente a dominar un campo visual de otro modo inaccesible o más original.
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Utilizado para destacar el terreno, ya que es una foto en la orilla de la playa. Plano general |
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Utilizado para ridiculizar al personaje, el cual se encuentra en un lugar sucio,frío,oscuro y aparentemente solitario. Plano general |
En el ángulo contrapicado la acción se observa desde abajo. Acrecienta el valor subjetivo de una imagen. Incluso un personaje puede adquirir un aire majestuoso y noble, aunque también se puede mostrar maligno y amenazador
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Utilizado para dar un aire magestuoso. Primer plano aberrante |
El ángulo nadir es el contrapicado absoluto. Es como si el punto de vista adoptado estuviese debajo del personaje.
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Con la finalidad de destacar el techo de el edificio. Gran plano general |
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Usado de forma artística. Plano americano / medio |
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Para destacar el punto plástico el cual coincide con el punto técnico de máximo interés de la imagen (el libro). Plano detalle |
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Para mostrar los pies detalladamente. Plano detalle |
En otras ocasiones, el punto de vista se tuerce para dar imágenes exageradamente desequilibradas. Ese es el punto de vista aberrante. Es el más desestabilizador de los puntos de vista, sobretodo cuando se refuerza con el punto de vista contrapicado